----ちらしの裏----
色々悩んだDKですがとりあえずは保留にしようかなーと思いました。
ダンバ1chで余りドンパチしてるわけでもないし
友人等とたまに殴りあうにしてもパラとDKの割合が半々に近づいてきた気も。
ラビアリーナで遊ぶにしてもDKは今後勝手に増えて行きそうだしなぁ。
そもそも対人バランスがもともとお察しなゲームだし適当でいいか(´∀`)
----ちらしの裏----
今日もページを求めて銀玉を周りまくりんぐ。
よほどヒドイ迷路にはまらなければ16-18分くらいで安定してまいりました。
基本的には3体固まっていたらミルミル。散っていたらARでサクサク。
ベアとガゴだけAR→ミル。パラ時はミルミル。
ラゴと蛇は基本的にスルーでスイッチは2回外したらミルでまとめて蹴散らす。
途中の宝箱はベアウルフだけおいしく頂く。
宝箱を通過してからパラに変身してラストスパート。
迷路にはまったりスイッチフィーバーしすぎなければBOSS部屋までなんとかパラが持ちます。
現在15分を切ることを目標に頑張っているのですが中々切れない。
タイムアタックしているときの敵は
・Huge、ガゴソ
なかなか出ないが出ると拾うのが面倒。
自分の場合はインベントリも財布もカツカツ気味でこれが出ると大分タイムロス。
金は銀行に預ければいいんだけど現金のまま預けたら負けかなと思う。
・理不尽な通路
自分がよく道に彷徨いやすいのも手伝ってよく迷う。
迷わなければ15分切れたかも!!ってときがたまにある。
・ガゴのちょっかい、デッドリー即アタック
終盤多くなるガゴですが、後半はパラで回りすぎてるので常時デッドリー。
生身のときならライフポ飲んで1ミスで死なないようにはしているけど
パラ時はHP多くて面倒なので凡ミスで逝ってしまうことが(ノ∀`)
・少ない金もきちんと拾ってしまう。
ラゴや蛇の100G台の金もついつい拾ってしまう。
通路はどうしようもないけど他の部分でタイムを縮めるなら
ベアを生身でも一撃、多少の金はスルーあたりかな。とても必死ですね。
ここまで効率に拘る必要も別にないのですがモチベーション維持のためにはいいかなぁと。
必死モード